Sunday, September 16, 2012
Olas Septiembre 2012 / Sopelana
Hacía años que no dedicaba algo de tiempo al bodyboard, por suerte, he tenido unos días libres y me ha cuadrado algún bañito... Divertido!!!
Tuesday, September 04, 2012
Resumen Clean Coders capitulo 6: TDD Parte 1
Continuamos con las acciones de mejora / compartiendo videos cleancoders. En esta ocasión toca el resumen del Capitulo 6 Parte 1
Clean Code, Episode 6 - TDD - Part 1
- Reglas TDD
 - No escribir código de produccion excepto para hacer pasar un test que esta fallando
 - Escribir solo lo suficiente de un test como para demostrar el fallo
 - Escribir solo lo suficiente del código de produccion como para pasar el test
 - Pasos TDD
 - Red
 - Green
 - Refactor
 - Miedo y Descomposición del código (Code Rot)
 - El código y el diseño de un sistema suele irse deteriorando si no lo limpiamos de forma continua.
 - Esto hace que el sistema sea rigido, fragil y dificil de cambiar y que las estimaciones cada vez sea más imprecisas y dificiles de hacer.
 - No lo limpiamos, pq tenemos miedo (de romperlo)
 - Un esfuerzo de limpieza que no sea constante no tiene sentido (normalmente cuesta mucho más y si no tenemos como validar que todo sigue funcionando, suele terminar en desastre).
 - Eliminando el miedo a cambiar el código
 - Gran cobertura de tests
 - Que se ejecutan en muy poco tiempo
 - Que se ejecutan con solo pulsar un boton o escribir un comando
 - Con una buena cobertura de tests, se puede llegar a un estado en el que no se tiene miedo a que si pasan los tests, simplemente se libera la versión.
 - Ventajas de disponer de una buena cobertura de tests
 - No hay miedo para cambiar el código
 - No hay miedo a limpiar el código
 - No hay miedo a liberar una versión
 - Número de bugs muy bajo
 
- Usando TDD en su experiencia
 - El proyecto se desarrolla más rápido
 - Nos ahorran tiempo
 - Se desarrolla con mucha mas fiabilidad
 - Muchos menos errores
 - y se dedica menos tiempo a depurar
 - Y la estrcutura resultante es mejor
 
- Las tres reglas del desarrollo TDD
 - Es una disciplina y tiene una serie de reglas
 - Las tres reglas
 - No se puede escribir código de producción excepto para pasar un test que está fallando
 - Escribe solo lo suficiente de un test para demostrar el fallo (no compilar es un fallo)
 - Escribe solo lo suficiente del código en producción como para pasar el test fallando
 - El ciclo debe ser de unos pocos segundos... algo de test, algo de código, algo de test, algo de código, …
 - Con TDD, siguiendo estas reglas se obtiene:
 - Tiempo de depuración reducido por un factor de 10
 - Documentación (actualizada y funcional) con ejemplos
 - El código está mucho más desacoplado dado que tiene que ser testeable, es decir un sistema mucho más flexible
 - No tenemos miedo a cambiar el código
 - No tenemos miedo a limpiar el código
 - Es decir, el TDD, evita que el código se vaya corrompiendo
 
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